절차
이 실험에는 동기성(동기성 vs. 비동기성), 양식(인간 손 vs. 고양이 발톱), 이벤트(동전 잡기 vs. 칼 피하기)의 세 가지 요소가 있었습니다. 실험 1에서는 성별의 차이가 크지 않았기 때문에, 이번 실험에서는 성별을 더 이상 요인으로 고려하지 않았습니다. 이 실험의 목적은 다양한 업무가 주체 및 소유권의 다양한 상황과 어떻게 상호 작용하는지, 즉 주체 및 소유권이 다양한 감정적 사건에 직면할 때 사람들의 감정에 어떻게 영향을 미치는지 연구하는 것이었습니다.
절차는 실험 1의 절차와 매우 유사했으며, 가상 이미지와 참가자의 실제 손 사이의 움직임은 동기식 또는 비동기식이었고, 가상 이미지는 인간의 손 또는 고양이 발톱이었고, 참가자가 수행해야 하는 작업은 다음 중 하나였습니다. 동전을 잡거나 칼을 피하는 것. 실험 시작 후 참여자들에게 손을 움직여 3분간 가상 이미지의 움직임을 관찰하게 하여 주체성이나 주인의식을 유도하였다. 그 후에는 화면에 떨어지는 동전이나 칼을 보게 될 것이고, 그들이 해야 할 일은 최대한 많은 동전을 잡거나 떨어지는 칼을 피하는 것뿐이었다. 실험 1과 동일하게 작업 중 화면 오른쪽 상단에 성과 점수가 표시되었습니다. 동전을 잡거나 칼을 피하면 점수가 추가되고, 동전을 잃거나 칼에 베이면 점수가 깎입니다. 이 실험에는 8가지 상황이 있었습니다. 각 참가자는 하나를 만났습니다. 작업이 끝나면 수행 결과를 알려주는 메시지가 화면에 인쇄됩니다. 실험이 끝난 후 참가자들은 S-AI를 작성해야 했습니다.
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